
BUCH
Literarische Spielaspekte bei Robert Walser, Wilhelm Genazino und Matthias Zschokke
Eine gestufte Wirkungsgeschichte der Romantik
Jenaer germanistische Forschungen. Neue Folge, Bd. 45
2022
Zusätzliche Informationen
Bibliografische Daten
Abstract
Robert Walsers Figuren- und Sprachgestaltung ist durch Momente der Uneindeutigkeit charakterisiert: einer Pendelbewegung zwischen Ernst und Unernst, dem geraden und mäandernden Weg, Echtheit und Als-ob sowie dem Aufbau und Bruch von Illusion. Diese Momente lassen sich unter dem Begriff des Spiels subsumieren und finden sich auch in der Romantik und bei Gegenwartsautoren. Mithilfe einer literarischen Spiel- und einer Modelltheorie arbeitet diese Studie Robert Walsers Funktion als Bindeglied zwischen Romantik und Gegenwart heraus. Sie weist die Ursprünge seiner „uneindeutigen“ Textgestaltung bei den untersuchten romantischen Autoren nach und zeigt, wie diese Art der Gestaltung bis in die Gegenwart fortwirkt. Neben Texten aus allen Schaffensphasen Robert Walsers stehen Werke von Joseph von Eichendorff, Clemens Brentano, Ludwig Tieck sowie Wilhelm Genazino und Matthias Zschokke im Zentrum.
Inhaltsverzeichnis
Zwischenüberschrift | Seite | Aktion | Preis |
---|---|---|---|
Umschlag | Umschlag | ||
Titel | III | ||
Impressum | IV | ||
Danksagung | V | ||
Inhalt | VII | ||
Abkürzungsverzeichnis | XI | ||
Zitierte Ausgaben | XIII | ||
1 Einleitung | 1 | ||
2 Romantik als Diskurs | 5 | ||
2.1 Walsers Umgang mit der Romantik | 5 | ||
2.1.1 Zwischen Klischee, Perspektivierung und Wahrnehmungsqualität | 5 | ||
2.1.2 Die ‚Brentano‘-Prosastücke | 8 | ||
2.1.3 Walsers Äußerungen außerhalb des Werkes | 9 | ||
2.2 Genazinos Umgang mit der Romantik | 10 | ||
2.3 Zschokkes Umgang mit der Romantik | 11 | ||
2.4 Fazit | 12 | ||
3 Stand der Forschung | 13 | ||
3.1 Zu Robert Walser | 13 | ||
3.2 Genazino und Walser | 16 | ||
3.3 Zschokke und Walser | 17 | ||
4 Methodische Grundlagen: Textspiel und Modelltheorie | 19 | ||
4.1 Uneindeutige“ Prosa: ‚Die Tante‘ | 19 | ||
4.1.1 Aus der Gesellschaft wandern | 19 | ||
4.1.2 Sprache im Fokus | 20 | ||
4.2 Uneindeutigkeit als Spiel | 21 | ||
4.3 Bestimmung des Textspiels nach Wolfgang Iser | 22 | ||
4.3.1 Die vier Kategorien des Textspiels | 23 | ||
4.3.2 Die Anwendung des Textspiels in dieser Arbeit | 24 | ||
4.3.3 Spiel in Prosa und Drama | 26 | ||
4.4 Die Anwendung einer Modelltheorie in dieser Arbeit | 27 | ||
4.4.1 Grundsätzliche Begriffe | 27 | ||
4.4.2 Die Vorteile eines modelltheoretischen Vorgehens für diese Arbeit | 28 | ||
5 Spiel in der Romantik | 31 | ||
5.1 Spiel in der Prosa | 33 | ||
5.1.1 Wesentliche Aspekte zu Aus dem Leben eines Taugenichts | 33 | ||
5.1.2 Wesentliche Aspekte zu ‚Godwi‘ | 36 | ||
5.1.3 Relativierung des Bedeutenden | 37 | ||
5.1.4 Alea | 41 | ||
5.1.5 Mimicry | 48 | ||
5.1.6 Stil und Metafiktion | 61 | ||
5.1.7 Zwischenfazit: Spiel in der romantischen Prosa | 68 | ||
5.2 Spiel im Drama | 69 | ||
5.2.1 Wesentliche Aspekte zu Die verkehrte Welt und Prinz Zerbino | 69 | ||
5.2.2 Relativierung des Bedeutenden | 71 | ||
5.2.3 Alea | 74 | ||
5.2.4 Mimicry | 78 | ||
5.2.5 Stil und Metafiktion | 83 | ||
5.2.6 Zwischenfazit: Spiel im romantischen Drama | 87 | ||
5.3 Das Modell Robert Walser [Uneindeutigkeit] – Teil 1 | 87 | ||
5.3.1 Das Modell Romantik [Uneindeutigkeit] | 87 | ||
5.3.2 Das Modell Romantik [Uneindeutigkeit] als Matrix | 88 | ||
6 Spiel bei Robert Walser | 89 | ||
6.1 Spiel in der Prosa | 89 | ||
6.1.1 Überblick über die untersuchten Bände | 89 | ||
6.1.2 Relativierung des Bedeutenden | 91 | ||
6.1.3 Alea | 103 | ||
6.1.4 Mimicry | 115 | ||
6.1.5 Stil, Metasprache und Metafiktion | 138 | ||
6.1.6 Zwischenfazit: Spiel in Walsers Prosa | 164 | ||
6.2 Spiel im Drama | 165 | ||
6.2.1 Überblick über die untersuchten Dramolette | 165 | ||
6.2.2 Relativierung des Bedeutenden | 166 | ||
6.2.3 Alea | 168 | ||
6.2.4 Mimicry | 174 | ||
6.2.5 Stil, Metasprache und Metafiktion | 182 | ||
6.2.6 Zwischenfazit: Spiel in Walsers Dramoletten | 190 | ||
6.3 Das Modell Robert Walser [Uneindeutigkeit] – Teil 2 | 192 | ||
6.3.1 Die als wesentlich erachteten Merkmale | 192 | ||
6.3.2 Das Modell Romantik [Uneindeutigkeit] als Matrix | 193 | ||
6.3.3 Die Applikate des Modells Robert Walser [Uneindeutigkeit] | 193 | ||
7 Spiel in der Gegenwartsliteratur | 195 | ||
7.1 Spiel bei Wilhelm Genazino | 196 | ||
7.1.1 Wesentliche Aspekte zum Corpus | 196 | ||
7.1.2 Relativierung des Bedeutenden | 197 | ||
7.1.3 Alea | 201 | ||
7.1.4 Mimicry | 211 | ||
7.1.5 Stil, Metasprache und Metafiktion | 221 | ||
7.1.6 Zwischenfazit: Spiel bei Genazino | 232 | ||
7.2 Das Modell Robert Walser [Uneindeutigkeit] – Teil 3 | 234 | ||
7.2.1 Das Modell Genazino [Uneindeutigkeit] | 234 | ||
7.2.2 Der Transport der gemeinsamen Merkmale | 235 | ||
7.3 Spiel bei Matthias Zschokke | 237 | ||
7.3.1 Wesentliche Aspekte zum Corpus | 237 | ||
7.3.2 Relativierung des Bedeutenden | 238 | ||
7.3.3 Alea | 241 | ||
7.3.4 Mimicry | 245 | ||
7.3.5 Stil, Metasprache und Metafiktion | 253 | ||
7.3.6 Zwischenfazit: Spiel bei Zschokke | 271 | ||
7.4 Das Modell Robert Walser [Uneindeutigkeit] – Teil 4 | 272 | ||
7.4.1 Das Modell Zschokke [Uneindeutigkeit] | 272 | ||
7.4.2 Der Transport der gemeinsamen Merkmale | 273 | ||
8 Schlussbetrachtung: ein gestuftes Romantik-Modell | 277 | ||
8.1 Direkte Romantik-Bezüge | 277 | ||
8.2 Walser als Stufe | 278 | ||
Literatur und Quellen | 283 | ||
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